关于《我的世界》

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我的世界发展史
《我的世界》最初是程序员“Markus Notch Persson”在发现2009年发布的《无尽矿工》
(一款多人扮演矿工争夺矿石的方块游戏)中大量玩家喜欢挖掘出各种雕塑时想:“为什么不做出
这样一款让玩家随意搭建的游戏呢?”随后,他将《无尽矿工》的方块挖掘放置和《矮人要塞》
(一款随机生成地形玩家扮演矮人首领带领军团的游戏)的随机地形融合制作出了《Cave Game》
(我的世界前身)又更新改名为《我的世界:岩石之令》,随后经过多次更新添加新方块最后变成了《我的世界》
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